OGGファイルをALAC形式にオンラインで無料で変換します。ソフトウェアのインストール不要で、高速で安全で使いやすいOGGからALACへのコンバーターです。
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2つの形式が結果を変える点でどのように異なるかをご説明します。
| 仕様 | OGG(ソース) | ALAC(結果) |
|---|---|---|
| コンテナ | Ogg | MPEG-4 (.m4a) |
| 開発元 | Xiph.Org Foundation | Apple |
| 導入 | 2000 | 2004 |
| オーディオコーデック | Vorbis | ALAC |
| 圧縮 | 非可逆 | 可逆圧縮 |
| 最大サンプリングレート | 192 kHz | 192 kHz |
| 最大チャンネル数 | 8 | 8 |
| ギャップレス再生 | はい | はい |
| メタデータ/タグ | Vorbis comments | MPEG-4 iTunes-style atoms |
| 概算ファイルサイズ | 0.72–2.4 1分あたりMB | 5–7 1分あたりMB |
| ライセンス | ロイヤリティフリー | ロイヤリティフリー |
| ネイティブ再生対応プラットフォーム | ネイティブ: Android · プレイヤーが必要: macOS, iOS, Webブラウザ, Windows | ネイティブ: macOS, iOS · プレイヤーが必要: Windows, Android, Webブラウザ, スマートTV |
| 最適用途 | ゲーム音声, オープンソースプロジェクト, Web配信 | 長期保存, Appleエコシステム, オーディオファイルリスニング |
OGGは既に非可逆なので、ALACに変換してもオリジナルエンコーダが捨てた詳細は復元できません。得られるのは、さらなる編集の際に追加の損失から保護されたフォーマットです。ファイルサイズは、1分あたり約1.6 MBから約6 MBへと成長します。これは約3.8倍の大きさです。
ここでの最大の利点は互換性です。ALACは、私たちが把握している対応プラットフォームのうちOGGより2多くのプラットフォームでネイティブに再生されるため、誰かにプレーヤーのインストールを求める必要なく機能します。
2つのフォーマットは異なるジョブを目的としています。OGGは通常ゲーム音声, オープンソースプロジェクト, Web配信に使用され、ALACは長期保存, Appleエコシステム, オーディオファイルリスニングに選ばれます。その目的の違いが、上記の仕様のギャップの大部分の原因です。
メタデータがコピーされるのではなく、書き換えられることを期待します:ソースのVorbis commentsは結果のMPEG-4 iTunes-style atomsになります。標準フィールドはきれいにマップされます。ニッチなカスタムタグは、しばしばそうではありません。
このページはOGGファイルをOggコンテナ(2000以降)に保存されているALACに変換します。MPEG-4 (.m4a)を使用して2004から日付を付けます。2つのコンテナの違いは、結果で何が変わるかを決定します。
OGGはXiph.Org Foundationから来ており、2000に日付を付けられています。Vorbisを実行します。これは、それから何を変換できるかの品質の上限を決定します。
ALACはAppleによって2004で導入されました。ALACを実行し、6つのプラットフォームカテゴリの2でネイティブ再生が可能です。これがそれをターゲットとして選択する実用的な理由です。
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