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2つの形式が結果を変える点でどのように異なるかをご説明します。
| 仕様 | Opus(ソース) | MP3(結果) |
|---|---|---|
| コンテナ | Ogg | MPEG-1/2 Audio Layer III |
| 開発元 | Xiph.Org / IETF | Fraunhofer IIS / MPEG |
| 導入 | 2012 | 1993 |
| オーディオコーデック | Opus | MP3 |
| 圧縮 | 非可逆 | 非可逆 |
| 標準ビットレート | 64–256 kbps | 128–320 kbps |
| 最大サンプリングレート | 48 kHz | 48 kHz |
| 最大チャンネル数 | 255 | 2 |
| ギャップレス再生 | はい | 部分的 |
| メタデータ/タグ | Vorbis comments | ID3v2 |
| 概算ファイルサイズ | 0.48–1.44 1分あたりMB | 0.96–2.4 1分あたりMB |
| ライセンス | ロイヤリティフリー | 特許失効 |
| ネイティブ再生対応プラットフォーム | ネイティブ: Webブラウザ, Android · プレイヤーが必要: Windows, macOS, iOS | ネイティブ: Webブラウザ, Windows, macOS, iOS, Android, スマートTV |
| 最適用途 | 音声通話, ポッドキャスト, Web配信 | 音楽ライブラリ, ポッドキャスト, 誰とでも共有 |
これはコピーではなくトランスコードです:Opusはデコードされて、MP3として再エンコードされ、再エンコードするたびに少し品質がかかります。ソースが低ビットレートでエンコードされた場合は、MP3ファイルを320 kbps付近でエンコードして、第2パスがボトルネックにならないようにします。
マルチチャンネルソースには注意が必要です:MP3はOpusが255を許可する最大2チャンネルを処理するため、それより広いものはダウンミックスされます。
この変換で得られるのは対応範囲の広さです。Opusと違い、MP3はWindows、macOS、iOS、スマートTVで標準サポートされており、多くの人がこの方向で変換するのはそのためです。
この変換はファイルを別の目的に移動します:Opusは音声通話, ポッドキャスト, Web配信に適しており、MP3は音楽ライブラリ, ポッドキャスト, 誰とでも共有に選択されます。
タグは逐語的に転送されません。OpusはVorbis commentsとして保存され、MP3はID3v2を使用するため、タイトルとアートワークが再マップされ、珍しいカスタムフィールドが生き残らない場合があります。
OpusをMP3に変換することは、Oggコンテナ(2012で導入)からオーディオを移動してから、1993に到着したMPEG-1/2 Audio Layer IIIを意味します。2つは異なる優先事項で設計されており、それが変換が品質、ストレージ、または互換性を犠牲にするかどうかを決定します。
Xiph.Org / IETFが2012年に開発したOpusは、非可逆圧縮の音声(Opus)を収録しています。どのような変換でも、保てる品質はこれが上限です。
MP3はFraunhofer IIS / MPEGが1993年に発表したフォーマットです。非可逆圧縮の音声(MP3)を格納し、Webブラウザ、Windows、macOS、iOS、Android、スマートTVで標準再生できます。
ファイルを変換した後、Scriptivox文字起こしサービスを使用してオーディオをテキストに変換できます。会議、インタビュー、ポッドキャストなどに最適です。