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2つの形式が結果を変える点でどのように異なるかをご説明します。
| 仕様 | FLAC(ソース) | OGG(結果) |
|---|---|---|
| コンテナ | FLAC | Ogg |
| 開発元 | Xiph.Org Foundation | Xiph.Org Foundation |
| 導入 | 2001 | 2000 |
| オーディオコーデック | FLAC | Vorbis |
| 圧縮 | 可逆圧縮 | 非可逆 |
| 最大サンプリングレート | 192 kHz | 192 kHz |
| 最大チャンネル数 | 8 | 8 |
| ギャップレス再生 | はい | はい |
| メタデータ/タグ | Vorbis comments | Vorbis comments |
| 概算ファイルサイズ | 5–7 1分あたりMB | 0.72–2.4 1分あたりMB |
| ライセンス | ロイヤリティフリー | ロイヤリティフリー |
| ネイティブ再生対応プラットフォーム | ネイティブ: Webブラウザ, Windows, macOS, iOS, Android · プレイヤーが必要: スマートTV | ネイティブ: Android · プレイヤーが必要: macOS, iOS, Webブラウザ, Windows |
| 最適用途 | 長期保存, オーディオファイルリスニング, CDリッピング | ゲーム音声, オープンソースプロジェクト, Web配信 |
FLACをOGGに変換することは、詳細とサイズをトレードして、そのトレードは永続的です。ファイルが後で再度編集される場合は、96から320 kbps範囲の上部でエンコードしてください。サイズは1分あたり約6 MBから約1.6 MBへと低下します。
この方向は互換性を改善するのではなく削減しており、4プラットフォームがネイティブサポートを失います。これは広く共有するのではなく、特定のワークフローに適した選択肢です。
この変換はファイルを別の目的に移動します:FLACは長期保存, オーディオファイルリスニング, CDリッピングに適しており、OGGはゲーム音声, オープンソースプロジェクト, Web配信に選択されます。
FLACをOGGに変換することは、FLACコンテナ(2001で導入)からオーディオを移動してから、2000に到着したOggを意味します。2つは異なる優先事項で設計されており、それが変換が品質、ストレージ、または互換性を犠牲にするかどうかを決定します。
Xiph.Org Foundationによって2001に開発されたFLACはFLACを使用してオーディオを保存します。そのコーデックの選択は、任意の変換が保存できるかの上限を設定します。
OGGはXiph.Org Foundationから来ており、2000に日付を付けられています。Vorbisを使用し、追跡する6つのプラットフォームカテゴリの1でネイティブに再生されます。その組み合わせは、通常それに変換する理由です。
ファイルを変換した後、Scriptivox文字起こしサービスを使用してオーディオをテキストに変換できます。会議、インタビュー、ポッドキャストなどに最適です。
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