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2つの形式が結果を変える点でどのように異なるかをご説明します。
| 仕様 | ALAC(ソース) | OGG(結果) |
|---|---|---|
| コンテナ | MPEG-4 (.m4a) | Ogg |
| 開発元 | Apple | Xiph.Org Foundation |
| 導入 | 2004 | 2000 |
| オーディオコーデック | ALAC | Vorbis |
| 圧縮 | 可逆圧縮 | 非可逆 |
| 最大サンプリングレート | 192 kHz | 192 kHz |
| 最大チャンネル数 | 8 | 8 |
| ギャップレス再生 | はい | はい |
| メタデータ/タグ | MPEG-4 iTunes-style atoms | Vorbis comments |
| 概算ファイルサイズ | 5–7 1分あたりMB | 0.72–2.4 1分あたりMB |
| ライセンス | ロイヤリティフリー | ロイヤリティフリー |
| ネイティブ再生対応プラットフォーム | ネイティブ: macOS, iOS · プレイヤーが必要: Windows, Android, Webブラウザ, スマートTV | ネイティブ: Android · プレイヤーが必要: macOS, iOS, Webブラウザ, Windows |
| 最適用途 | 長期保存, Appleエコシステム, オーディオファイルリスニング | ゲーム音声, オープンソースプロジェクト, Web配信 |
これは品質が実際に決定されるステップです。ALACは全信号を保持しており、OGGファイルを縮小するためにその一部を破棄するため、ビットレートを意識的に選択してください。96から320 kbpsは、ほとんどのリスニングに対応し、ファイルは1分あたり約6 MBから約1.6 MBに減少します。
2つのフォーマットは異なるジョブを目的としています。ALACは通常長期保存, Appleエコシステム, オーディオファイルリスニングに使用され、OGGはゲーム音声, オープンソースプロジェクト, Web配信に選ばれます。その目的の違いが、上記の仕様のギャップの大部分の原因です。
メタデータがコピーされるのではなく、書き換えられることを期待します:ソースのMPEG-4 iTunes-style atomsは結果のVorbis commentsになります。標準フィールドはきれいにマップされます。ニッチなカスタムタグは、しばしばそうではありません。
このページはALACファイルをMPEG-4 (.m4a)コンテナ(2004以降)に保存されているOGGに変換します。Oggを使用して2000から日付を付けます。2つのコンテナの違いは、結果で何が変わるかを決定します。
ALACはAppleによるフォーマットで、2004年に登場しました。可逆圧縮の音声(ALAC)を格納しており、これが変換後のファイルの品質の上限になります。
OGGはXiph.Org Foundationによるフォーマットで、2000年に登場しました。非可逆圧縮の音声(Vorbis)を格納しており、Androidなら何もインストールせずに再生できます。
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