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2つの形式が結果を変える点でどのように異なるかをご説明します。
| 仕様 | CAF(ソース) | WMA(結果) |
|---|---|---|
| コンテナ | Core Audio Format | ASF |
| 開発元 | Apple | Microsoft |
| 導入 | 2005 | 1999 |
| オーディオコーデック | PCM, ALAC, AAC, Opus | WMA, WMA Pro |
| 圧縮 | コーデックに依存 | 非可逆 |
| 最大サンプリングレート | 192 kHz | 48 kHz |
| 最大チャンネル数 | 8 | 8 |
| ギャップレス再生 | はい | いいえ |
| メタデータ/タグ | CAF metadata chunks | ASF / WM tags |
| 概算ファイルサイズ | 1–32 1分あたりMB | 0.48–1.44 1分あたりMB |
| ライセンス | 独自仕様 | 独自仕様 |
| ネイティブ再生対応プラットフォーム | ネイティブ: macOS, iOS · プレイヤーが必要: Windows, Webブラウザ | ネイティブ: Windows · プレイヤーが必要: macOS, iOS, Android |
| 最適用途 | iOS開発, Appleエコシステム, 非常に長い録音 | Windowsメディアライブラリ, レガシーアーカイブ |
Core Audio Formatが1つの特定のコーデックを暗示しないことに注意してください。PCM, ALAC, AAC, Opusをラップできるため、結果の圧縮動作は拡張子のみではなく、選択されたコーデックに依存します。
CAFは192 kHzまでのサンプリングレートをサポートしていますが、WMAは48 kHzが上限です。高解像度ソースは通過時にダウンサンプリングされます。
ギャップレス再生は引き継がれません。CAFは連続してトラック全体で再生されます。WMAは境界に短い沈黙を挿入し、これはライブアルバムとDJミックスで聞こえます。
この変換はファイルを別の目的に移動します:CAFはiOS開発, Appleエコシステム, 非常に長い録音に適しており、WMAはWindowsメディアライブラリ, レガシーアーカイブに選択されます。
タグは逐語的に転送されません。CAFはCAF metadata chunksとして保存され、WMAはASF / WM tagsを使用するため、タイトルとアートワークが再マップされ、珍しいカスタムフィールドが生き残らない場合があります。
CAFをWMAに変換することは、Core Audio Formatコンテナ(2005で導入)からオーディオを移動してから、1999に到着したASFを意味します。2つは異なる優先事項で設計されており、それが変換が品質、ストレージ、または互換性を犠牲にするかどうかを決定します。
Appleによって2005に開発されたCAFはPCM, ALAC, AAC, Opusを使用してオーディオを保存します。そのコーデックの選択は、任意の変換が保存できるかの上限を設定します。
WMAはMicrosoftから来ており、1999に日付を付けられています。WMA, WMA Proを使用し、追跡する6つのプラットフォームカテゴリの1でネイティブに再生されます。その組み合わせは、通常それに変換する理由です。
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