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2つの形式が結果を変える点でどのように異なるかをご説明します。
| 仕様 | WebM Audio(ソース) | WAV(結果) |
|---|---|---|
| コンテナ | WebM (audio-only) | RIFF WAVE |
| 開発元 | Microsoft / IBM | |
| 導入 | 2010 | 1991 |
| オーディオコーデック | Opus, Vorbis | PCM |
| 圧縮 | 非可逆 | 無圧縮 |
| 最大サンプリングレート | 48 kHz | 192 kHz |
| 最大チャンネル数 | 8 | 8 |
| ギャップレス再生 | 部分的 | はい |
| メタデータ/タグ | Matroska tags | RIFF INFO (limited) |
| 概算ファイルサイズ | 0.48–1.92 1分あたりMB | 10–32 1分あたりMB |
| ライセンス | ロイヤリティフリー | ロイヤリティフリー |
| ネイティブ再生対応プラットフォーム | ネイティブ: Webブラウザ, Android · プレイヤーが必要: Windows, macOS, iOS | ネイティブ: Webブラウザ, Windows, macOS, iOS, Android · プレイヤーが必要: スマートTV |
| 最適用途 | Web配信, HTML5ビデオ, オープンソースプロジェクト | スタジオ編集, マスタリング, サンプルライブラリ |
WebM AudioからWAVへの変換は、現在持っている品質をロックします。それは失われたデータを回復させません。ファイルが最初にエンコードされた時に失われたものです。これは編集前には正しい動きです。WAVは圧縮損傷の第2ラウンドを追加しないからです。サイズジャンプに予算を組んでください:1分あたり約1.2 MBがほぼ21 MBになります。
この変換で得られるのは対応範囲の広さです。WebM Audioと違い、WAVはWindows、macOS、iOSで標準サポートされており、多くの人がこの方向で変換するのはそのためです。
この変換はファイルを別の目的に移動します:WebM AudioはWeb配信, HTML5ビデオ, オープンソースプロジェクトに適しており、WAVはスタジオ編集, マスタリング, サンプルライブラリに選択されます。
タグは逐語的に転送されません。WebM AudioはMatroska tagsとして保存され、WAVはRIFF INFO (limited)を使用するため、タイトルとアートワークが再マップされ、珍しいカスタムフィールドが生き残らない場合があります。
WebM AudioをWAVに変換することは、WebM (audio-only)コンテナ(2010で導入)からオーディオを移動してから、1991に到着したRIFF WAVEを意味します。2つは異なる優先事項で設計されており、それが変換が品質、ストレージ、または互換性を犠牲にするかどうかを決定します。
Googleが2010年に開発したWebM Audioは、非可逆圧縮の音声(OpusまたはVorbis)を収録しています。どのような変換でも、保てる品質はこれが上限です。
WAVはMicrosoft / IBMが1991年に発表したフォーマットです。無圧縮の音声(PCM)を格納し、Webブラウザ、Windows、macOS、iOS、Androidで標準再生できます。
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