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2つの形式が結果を変える点でどのように異なるかをご説明します。
| 仕様 | OGG(ソース) | AIFF(結果) |
|---|---|---|
| コンテナ | Ogg | IFF / AIFF |
| 開発元 | Xiph.Org Foundation | Apple |
| 導入 | 2000 | 1988 |
| オーディオコーデック | Vorbis | PCM |
| 圧縮 | 非可逆 | 無圧縮 |
| 最大サンプリングレート | 192 kHz | 192 kHz |
| 最大チャンネル数 | 8 | 8 |
| ギャップレス再生 | はい | はい |
| メタデータ/タグ | Vorbis comments | ID3 chunk (limited) |
| 概算ファイルサイズ | 0.72–2.4 1分あたりMB | 10–32 1分あたりMB |
| ライセンス | ロイヤリティフリー | ロイヤリティフリー |
| ネイティブ再生対応プラットフォーム | ネイティブ: Android · プレイヤーが必要: macOS, iOS, Webブラウザ, Windows | ネイティブ: macOS, iOS · プレイヤーが必要: Windows, Android, Webブラウザ |
| 最適用途 | ゲーム音声, オープンソースプロジェクト, Web配信 | スタジオ編集, Appleエコシステム, マスタリング |
OGGからAIFFへの変換は、現在持っている品質をロックします。それは失われたデータを回復させません。ファイルが最初にエンコードされた時に失われたものです。これは編集前には正しい動きです。AIFFは圧縮損傷の第2ラウンドを追加しないからです。サイズジャンプに予算を組んでください:1分あたり約1.6 MBがほぼ21 MBになります。
この変換は到達範囲を買い取ります。AIFFはOGGと比較して2個の追加プラットフォームでネイティブにサポートされており、これは通常この方向で変換する理由です。
この変換はファイルを別の目的に移動します:OGGはゲーム音声, オープンソースプロジェクト, Web配信に適しており、AIFFはスタジオ編集, Appleエコシステム, マスタリングに選択されます。
タグは逐語的に転送されません。OGGはVorbis commentsとして保存され、AIFFはID3 chunk (limited)を使用するため、タイトルとアートワークが再マップされ、珍しいカスタムフィールドが生き残らない場合があります。
OGGをAIFFに変換することは、Oggコンテナ(2000で導入)からオーディオを移動してから、1988に到着したIFF / AIFFを意味します。2つは異なる優先事項で設計されており、それが変換が品質、ストレージ、または互換性を犠牲にするかどうかを決定します。
Xiph.Org Foundationによって2000に開発されたOGGはVorbisを使用してオーディオを保存します。そのコーデックの選択は、任意の変換が保存できるかの上限を設定します。
AIFFはAppleから来ており、1988に日付を付けられています。PCMを使用し、追跡する6つのプラットフォームカテゴリの2でネイティブに再生されます。その組み合わせは、通常それに変換する理由です。
ファイルを変換した後、Scriptivox文字起こしサービスを使用してオーディオをテキストに変換できます。会議、インタビュー、ポッドキャストなどに最適です。
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