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2つの形式が結果を変える点でどのように異なるかをご説明します。
| 仕様 | MOV(ソース) | OGG(結果) |
|---|---|---|
| コンテナ | QuickTime | Ogg |
| 開発元 | Apple | Xiph.Org Foundation |
| 導入 | 1991 | 2000 |
| オーディオコーデック | AAC, ALAC, PCM | Vorbis |
| 圧縮 | 非可逆 | 非可逆 |
| 標準ビットレート | 128–384 kbps | 96–320 kbps |
| 概算ファイルサイズ | 75–450 1分あたりMB | 0.72–2.4 1分あたりMB |
| メタデータ/タグ | Container tags | Vorbis comments |
| ライセンス | 特許ライセンス | ロイヤリティフリー |
| ネイティブ再生対応プラットフォーム | ネイティブ: macOS, iOS · プレイヤーが必要: Webブラウザ, Windows, Android, スマートTV | ネイティブ: Android · プレイヤーが必要: macOS, iOS, Webブラウザ, Windows |
| 最適用途 | ビデオ編集, Appleエコシステム, カメラフッテージ | ゲーム音声, オープンソースプロジェクト, Web配信 |
これはオーディオを抽出し、ビデオを完全に破棄します。MOVファイル内のサウンドトラックは通常AACであり、出力時にVorbisに再エンコードされます。
より小さなファイルを期待します。ビデオはバイトの大部分を占めるため、約263 MBあたり1分がOGGの1分あたり約1.6 MBになります。
オーディオコンテナがそれらを保存する場所がないため、字幕はオーディオ抽出を生き残りません。
ビデオが複数のオーディオトラックを保持している場合、メインのトラックが抽出されます。代替言語トラックは結果にマージされません。
MOVビデオからOGGオーディオを抽出すると、QuickTimeコンテナからサウンドトラックをドラッグして、スタンドアロンOggファイルとして書き込みます。ほぼすべてのデータを保持するビデオストリームが破棄されます。
Appleによって1991に開発されたMOVはH.264, H.265, ProResを使用してオーディオを保存します。そのコーデックの選択は、任意の変換が保存できるかの上限を設定します。
OGGはXiph.Org Foundationから来ており、2000に日付を付けられています。Vorbisを使用し、追跡する6つのプラットフォームカテゴリの1でネイティブに再生されます。その組み合わせは、通常それに変換する理由です。
ファイルを変換した後、Scriptivox文字起こしサービスを使用してオーディオをテキストに変換できます。会議、インタビュー、ポッドキャストなどに最適です。
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