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2つの形式が結果を変える点でどのように異なるかをご説明します。
| 仕様 | ALAC(ソース) | AAC(結果) |
|---|---|---|
| コンテナ | MPEG-4 (.m4a) | ADTS / raw AAC |
| 開発元 | Apple | MPEG / Fraunhofer IIS |
| 導入 | 2004 | 1997 |
| オーディオコーデック | ALAC | AAC-LC, HE-AAC |
| 圧縮 | 可逆圧縮 | 非可逆 |
| 最大サンプリングレート | 192 kHz | 96 kHz |
| 最大チャンネル数 | 8 | 8 |
| ギャップレス再生 | はい | 部分的 |
| メタデータ/タグ | MPEG-4 iTunes-style atoms | ID3v2 (limited in ADTS) |
| 概算ファイルサイズ | 5–7 1分あたりMB | 0.72–1.92 1分あたりMB |
| ライセンス | ロイヤリティフリー | 特許ライセンス |
| ネイティブ再生対応プラットフォーム | ネイティブ: macOS, iOS · プレイヤーが必要: Windows, Android, Webブラウザ, スマートTV | ネイティブ: Webブラウザ, Windows, macOS, iOS, Android, スマートTV |
| 最適用途 | 長期保存, Appleエコシステム, オーディオファイルリスニング | ストリーミングサービス, モバイル再生, 放送 |
これは品質が実際に決定されるステップです。ALACは全信号を保持しており、AACファイルを縮小するためにその一部を破棄するため、ビットレートを意識的に選択してください。96から256 kbpsは、ほとんどのリスニングに対応し、ファイルは1分あたり約6 MBから約1.3 MBに減少します。
ソースが96 kHzを超える場合、リサンプリングされます:AACはALACが許可する192 kHzを保存できません。
ここでの最大の利点は互換性です。AACは、私たちが把握している対応プラットフォームのうちALACより4多くのプラットフォームでネイティブに再生されるため、誰かにプレーヤーのインストールを求める必要なく機能します。
2つのフォーマットは異なるジョブを目的としています。ALACは通常長期保存, Appleエコシステム, オーディオファイルリスニングに使用され、AACはストリーミングサービス, モバイル再生, 放送に選ばれます。その目的の違いが、上記の仕様のギャップの大部分の原因です。
メタデータがコピーされるのではなく、書き換えられることを期待します:ソースのMPEG-4 iTunes-style atomsは結果のID3v2 (limited in ADTS)になります。標準フィールドはきれいにマップされます。ニッチなカスタムタグは、しばしばそうではありません。
このページはALACファイルをMPEG-4 (.m4a)コンテナ(2004以降)に保存されているAACに変換します。ADTS / raw AACを使用して1997から日付を付けます。2つのコンテナの違いは、結果で何が変わるかを決定します。
ALACはAppleから来ており、2004に日付を付けられています。ALACを実行します。これは、それから何を変換できるかの品質の上限を決定します。
AACはMPEG / Fraunhofer IISによって1997で導入されました。AAC-LC, HE-AACを実行し、6つのプラットフォームカテゴリの6でネイティブ再生が可能です。これがそれをターゲットとして選択する実用的な理由です。
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