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2つの形式が結果を変える点でどのように異なるかをご説明します。
| 仕様 | AAC(ソース) | WMA(結果) |
|---|---|---|
| コンテナ | ADTS / raw AAC | ASF |
| 開発元 | MPEG / Fraunhofer IIS | Microsoft |
| 導入 | 1997 | 1999 |
| オーディオコーデック | AAC-LC, HE-AAC | WMA, WMA Pro |
| 圧縮 | 非可逆 | 非可逆 |
| 標準ビットレート | 96–256 kbps | 64–192 kbps |
| 最大サンプリングレート | 96 kHz | 48 kHz |
| 最大チャンネル数 | 8 | 8 |
| ギャップレス再生 | 部分的 | いいえ |
| メタデータ/タグ | ID3v2 (limited in ADTS) | ASF / WM tags |
| 概算ファイルサイズ | 0.72–1.92 1分あたりMB | 0.48–1.44 1分あたりMB |
| ライセンス | 特許ライセンス | 独自仕様 |
| ネイティブ再生対応プラットフォーム | ネイティブ: Webブラウザ, Windows, macOS, iOS, Android, スマートTV | ネイティブ: Windows · プレイヤーが必要: macOS, iOS, Android |
| 最適用途 | ストリーミングサービス, モバイル再生, 放送 | Windowsメディアライブラリ, レガシーアーカイブ |
AACとWMAの両方が非可逆なので、この変換はAAC-LCをデコードしてWMAとして再エンコードします。その第2エンコードは最初のエンコードの上に独自の損失を追加します。192 kbpsまでの高いビットレートを選択すると、ほとんどのマテリアルで聞き取れないほど小さい損傷が保持されます。
再生できる環境が狭まる点に注意してください。AACはWebブラウザ、macOS、iOS、Android、スマートTVで標準再生できますが、WMAはできません。持ち運びやすさのためではなく、このフォーマットが特に必要な場合に変換してください。
ソースが48 kHzを超える場合、リサンプリングされます:WMAはAACが許可する96 kHzを保存できません。
2つのフォーマットは異なるジョブを目的としています。AACは通常ストリーミングサービス, モバイル再生, 放送に使用され、WMAはWindowsメディアライブラリ, レガシーアーカイブに選ばれます。その目的の違いが、上記の仕様のギャップの大部分の原因です。
メタデータがコピーされるのではなく、書き換えられることを期待します:ソースのID3v2 (limited in ADTS)は結果のASF / WM tagsになります。標準フィールドはきれいにマップされます。ニッチなカスタムタグは、しばしばそうではありません。
このページはAACファイルをADTS / raw AACコンテナ(1997以降)に保存されているWMAに変換します。ASFを使用して1999から日付を付けます。2つのコンテナの違いは、結果で何が変わるかを決定します。
AACはMPEG / Fraunhofer IISによるフォーマットで、1997年に登場しました。非可逆圧縮の音声(AAC-LCまたはHE-AAC)を格納しており、これが変換後のファイルの品質の上限になります。
WMAはMicrosoftによるフォーマットで、1999年に登場しました。非可逆圧縮の音声(WMAまたはWMA Pro)を格納しており、Windowsなら何もインストールせずに再生できます。
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