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Come i due formati differiscono nelle cose che cambiano il tuo risultato.
| Specifica | OGG (sorgente) | WMA (risultato) |
|---|---|---|
| Contenitore | Ogg | ASF |
| Sviluppatore | Xiph.Org Foundation | Microsoft |
| Introdotto | 2000 | 1999 |
| Codec | Vorbis | WMA, WMA Pro |
| Compressione | Con perdite | Con perdite |
| Bitrate | 96–320 kbps | 64–192 kbps |
| Frequenza di Campionamento | 192 kHz | 48 kHz |
| Canali | 8 | 8 |
| Riproduzione Senza Spazi | Sì | No |
| Metadati | Vorbis comments | ASF / WM tags |
| Dimensione File | 0.72–2.4 MB/min | 0.48–1.44 MB/min |
| Licenza | Senza royalty | Proprietario |
| Compatibilità | Nativo: Android · Richiede un lettore: macOS, iOS, Browser, Windows | Nativo: Windows · Richiede un lettore: macOS, iOS, Android |
| Migliore per | audio di gioco, progetti open source, consegna web | librerie Windows, archivi legacy |
Sia OGG che WMA sono compressi, quindi questa conversione decodifica Vorbis e lo ricodifica come WMA. Quella seconda codifica aggiunge la sua perdita oltre la prima. Scegliere un bitrate più alto, fino a 192 kbps, mantiene il danno abbastanza piccolo da essere inudibile nella maggior parte del materiale.
Se la tua sorgente è superiore a 48 kHz, verrà ricampionata: WMA non può memorizzare i 192 kHz che OGG consente.
Se l'audio è un mix continuo, nota che WMA non conserva i confini senza interruzioni come fa OGG, quindi potrebbe esserci un piccolo gap tra le tracce.
OGG è ottimale per audio di gioco, progetti open source, consegna web, ma WMA è più adatto per librerie Windows, archivi legacy.
Aspettati che i metadati vengono riscritti piuttosto che copiati: Vorbis comments nella sorgente diventa ASF / WM tags nel risultato. I campi standard si mappano facilmente; i tag personalizzati di nicchia spesso no.
Questa pagina converte i file OGG, memorizzati nel contenitore Ogg dal 2000, in WMA, che utilizza ASF e risale a 1999. Le differenze tra i due contenitori decidono cosa cambia nel risultato.
OGG proviene da Xiph.Org Foundation e risale a 2000. Contiene Vorbis, che è quello che determina il limite di qualità di qualsiasi cosa tu converti da esso.
WMA è stato introdotto da Microsoft in 1999. Contiene WMA, WMA Pro e ha riproduzione nativa su 1 di sei categorie di piattaforme, che è la ragione pratica per sceglierlo come destinazione.
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