我们强大的服务器快速处理您的文件,几秒钟内即可提供转换后的文件。
完全免费转换您的文件,无隐藏费用或订阅费。
您的文件仅用于完成本次转换,绝不会被公开或分享,下载链接会在一小时后失效。
直接在您的网络浏览器中运行。无需下载或安装软件。
了解两种格式在影响转换结果的关键方面的差异。
| 规格 | OGG(来源) | WMA(结果) |
|---|---|---|
| 容器 | Ogg | ASF |
| 开发者 | Xiph.Org Foundation | Microsoft |
| 推出时间 | 2000 | 1999 |
| 音频编码 | Vorbis | WMA, WMA Pro |
| 压缩 | 有损 | 有损 |
| 典型比特率 | 96–320 kbps | 64–192 kbps |
| 最大采样率 | 192 kHz | 48 kHz |
| 最大声道数 | 8 | 8 |
| 无间隙播放 | 是 | 否 |
| 元数据/标签 | Vorbis comments | ASF / WM tags |
| 大约文件大小 | 0.72–2.4 MB 每分钟 | 0.48–1.44 MB 每分钟 |
| 许可 | 免版税 | 专有 |
| 本地播放设备 | 本地: Android · 需要播放器: macOS, iOS, 网页浏览器, Windows | 本地: Windows · 需要播放器: macOS, iOS, Android |
| 最适合 | 游戏音频, 开源项目, 网络传输 | Windows 媒体库, 旧版存档 |
OGG 和 WMA 都是有损的,所以这种转换会解码 Vorbis 并重新编码为 WMA。第二次编码会在第一次基础上增加自己的损失。选择更高的比特率,最高 192 kbps,可以将损伤控制在在大多数素材中听不到的程度。
如果您的源运行在 48 kHz 以上,它将被重新采样:WMA 无法存储 OGG 允许的 192 kHz。
如果音频是连续混音,请注意 WMA 不像 OGG 那样保持无间隙边界,所以您可能会听到轨道之间的小间隙。
两种格式针对不同的工作。OGG 通常用于 游戏音频, 开源项目, 网络传输,而 WMA 是 Windows 媒体库, 旧版存档 的常见选择。这种意图差异就是上面大多数规格差距的来源。
预计元数据会被重写而不是复制:源中的 Vorbis comments 会变成结果中的 ASF / WM tags。标准字段可以清晰映射;小众自定义标签通常不行。
这个页面转换 OGG 文件,存储在自 2000 以来的 Ogg 容器中,转换为 WMA,其使用 ASF 并可追溯到 1999。两个容器之间的差异决定了结果中会发生什么变化。
OGG 出自 Xiph.Org Foundation,诞生于 2000 年。它存储的是有损压缩音频(Vorbis),这决定了从它转换出的任何文件的质量上限。
WMA 出自 Microsoft,诞生于 1999 年。它内含有损压缩音频(WMA或WMA Pro),无需安装任何软件即可在Windows上播放。
转换文件后,您可以使用 Scriptivox 转录服务 将音频转换为文本。非常适合会议、采访、播客等。