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결과에 영향을 미치는 두 형식의 차이점을 확인합니다.
| 명세 | WMA (원본) | OGG (결과) |
|---|---|---|
| 컨테이너 | ASF | Ogg |
| 개발사 | Microsoft | Xiph.Org Foundation |
| 소개 | 1999 | 2000 |
| 오디오 코덱 | WMA, WMA Pro | Vorbis |
| 압축 | 손실 압축 | 손실 압축 |
| 일반적인 비트레이트 | 64–192 kbps | 96–320 kbps |
| 최대 샘플링 레이트 | 48 kHz | 192 kHz |
| 최대 채널 | 8 | 8 |
| 갭리스 재생 | 아니요 | 예 |
| 메타데이터 / 태그 | ASF / WM tags | Vorbis comments |
| 대략적인 파일 크기 | 0.48–1.44 분당 MB | 0.72–2.4 분당 MB |
| 라이선싱 | 독점적 | 로열티 무료 |
| 기본 재생 지원 | 기본 지원: Windows · 플레이어 필요: macOS, iOS, Android | 기본 지원: Android · 플레이어 필요: macOS, iOS, 웹 브라우저, Windows |
| 최적 용도 | Windows 미디어 라이브러리, 레거시 보관 | 게임 오디오, 오픈소스 프로젝트, 웹 전송 |
WMA과 OGG 모두 손실 압축이므로, 이 변환은 WMA을(를) 디코딩한 후 Vorbis으로 재인코딩합니다. 이 두 번째 인코딩은 첫 번째의 손실 위에 자체 손실을 추가합니다. 320 kbps까지 더 높은 비트레이트를 선택하면 손상을 대부분의 자료에서 들을 수 없는 수준으로 유지할 수 있습니다.
두 형식은 서로 다른 작업을 목표로 합니다. WMA은(는) 일반적으로 Windows 미디어 라이브러리, 레거시 보관에 사용되는 반면, OGG은(는) 게임 오디오, 오픈소스 프로젝트, 웹 전송에 일반적으로 사용됩니다. 이 의도의 차이가 위의 대부분의 명세 차이의 원인입니다.
메타데이터가 복사되는 대신 다시 작성될 것으로 예상하세요: 원본의 ASF / WM tags은 결과의 Vorbis comments이 됩니다. 표준 필드는 깔끔하게 매핑되지만, 틈새 사용자 정의 태그는 종종 매핑되지 않습니다.
OGG으로 이동하면 오픈이고 로열티 무료인 형식으로 이동하며, 파일이 단일 공급업체보다 오래 지속되어야 하는 경우 중요합니다.
이 페이지는 1999부터 ASF 컨테이너에 저장된 WMA 파일을 Ogg을 사용하고 2000부터의 OGG으로 변환합니다. 두 컨테이너 간의 차이가 결과의 변화를 결정합니다.
WMA은(는) Microsoft에서 나왔으며 1999을(를) 날짜로 합니다. WMA, WMA Pro을 전달하며, 이것이 그것에서 변환한 모든 것의 품질 상한선을 결정합니다.
OGG은(는) Xiph.Org Foundation에서 2000에 도입되었습니다. Vorbis을 전달하고 6개 플랫폼 범주 중 1개에서 기본 재생을 하며, 이것이 대상으로 선택하는 실질적인 이유입니다.
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