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了解两种格式在影响转换结果的关键方面的差异。
| 规格 | OGG(来源) | M4A(结果) |
|---|---|---|
| 容器 | Ogg | MPEG-4 Part 14 |
| 开发者 | Xiph.Org Foundation | Apple / MPEG |
| 推出时间 | 2000 | 2003 |
| 音频编码 | Vorbis | AAC-LC, HE-AAC, ALAC |
| 压缩 | 有损 | 取决于编码 |
| 典型比特率 | 96–320 kbps | 96–256 kbps |
| 最大采样率 | 192 kHz | 96 kHz |
| 最大声道数 | 8 | 8 |
| 无间隙播放 | 是 | 是 |
| 元数据/标签 | Vorbis comments | MPEG-4 iTunes-style atoms |
| 大约文件大小 | 0.72–2.4 MB 每分钟 | 0.72–1.92 MB 每分钟 |
| 许可 | 免版税 | 专利许可 |
| 本地播放设备 | 本地: Android · 需要播放器: macOS, iOS, 网页浏览器, Windows | 本地: 网页浏览器, Windows, macOS, iOS, Android, 智能电视 |
| 最适合 | 游戏音频, 开源项目, 网络传输 | Apple 生态系统, 音乐库, 有声书 |
请注意 MPEG-4 Part 14 不意味着一个特定的编码。它可以包装 AAC-LC, HE-AAC, ALAC,所以结果的压缩行为取决于选择的编码而非仅仅取决于扩展名。
OGG 可以携带高达 192 kHz 的采样率,但 M4A 的最高上限是 96 kHz。高分辨率源会在转换过程中重新采样为低分辨率。
这个转换获得了覆盖范围。与 OGG 相比,M4A 在 5 个额外平台上本地支持,这通常是人们向这个方向转换的原因。
这个转换将文件转向不同的目的:OGG 适合 游戏音频, 开源项目, 网络传输,而 M4A 是为 Apple 生态系统, 音乐库, 有声书 选择的。
标签不会按字面转移。OGG 将它们存储为 Vorbis comments,而 M4A 使用 MPEG-4 iTunes-style atoms,所以标题和封面被重新映射,异常的自定义字段可能不会保留。
将 OGG 转换为 M4A 意味着将音频移出 Ogg 容器(在 2000 中推入),进入 MPEG-4 Part 14,其在 2003 推出。两者是用不同的优先级设计的,这就决定了这个转换是否会让您付出质量、存储或兼容性的代价。
由 Xiph.Org Foundation 在 2000 开发,OGG 使用 Vorbis 存储音频。该编码选择设置了任何转换可以保留的上限。
M4A 来自 Apple / MPEG,可追溯到 2003,使用 AAC-LC, HE-AAC, ALAC 并在我们追踪的六个平台类别中的 6 个上本地播放。该组合通常就是人们转换为它的原因。
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