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了解两种格式在影响转换结果的关键方面的差异。
| 规格 | M4A(来源) | OGG(结果) |
|---|---|---|
| 容器 | MPEG-4 Part 14 | Ogg |
| 开发者 | Apple / MPEG | Xiph.Org Foundation |
| 推出时间 | 2003 | 2000 |
| 音频编码 | AAC-LC, HE-AAC, ALAC | Vorbis |
| 压缩 | 取决于编码 | 有损 |
| 典型比特率 | 96–256 kbps | 96–320 kbps |
| 最大采样率 | 96 kHz | 192 kHz |
| 最大声道数 | 8 | 8 |
| 无间隙播放 | 是 | 是 |
| 元数据/标签 | MPEG-4 iTunes-style atoms | Vorbis comments |
| 大约文件大小 | 0.72–1.92 MB 每分钟 | 0.72–2.4 MB 每分钟 |
| 许可 | 专利许可 | 免版税 |
| 本地播放设备 | 本地: 网页浏览器, Windows, macOS, iOS, Android, 智能电视 | 本地: Android · 需要播放器: macOS, iOS, 网页浏览器, Windows |
| 最适合 | Apple 生态系统, 音乐库, 有声书 | 游戏音频, 开源项目, 网络传输 |
请注意 MPEG-4 Part 14 不意味着一个特定的编码。它可以包装 AAC-LC, HE-AAC, ALAC,所以结果的压缩行为取决于选择的编码而非仅仅取决于扩展名。
这个方向降低了兼容性而不是改进了它,5 个平台失去了本地支持。这是特定工作流的正确选择,而不是为了广泛共享。
这个转换将文件转向不同的目的:M4A 适合 Apple 生态系统, 音乐库, 有声书,而 OGG 是为 游戏音频, 开源项目, 网络传输 选择的。
标签不会按字面转移。M4A 将它们存储为 MPEG-4 iTunes-style atoms,而 OGG 使用 Vorbis comments,所以标题和封面被重新映射,异常的自定义字段可能不会保留。
将 M4A 转换为 OGG 意味着将音频移出 MPEG-4 Part 14 容器(在 2003 中推入),进入 Ogg,其在 2000 推出。两者是用不同的优先级设计的,这就决定了这个转换是否会让您付出质量、存储或兼容性的代价。
由 Apple / MPEG 在 2003 开发,M4A 使用 AAC-LC, HE-AAC, ALAC 存储音频。该编码选择设置了任何转换可以保留的上限。
OGG 来自 Xiph.Org Foundation,可追溯到 2000,使用 Vorbis 并在我们追踪的六个平台类别中的 1 个上本地播放。该组合通常就是人们转换为它的原因。
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