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Como os dois formatos diferem nas coisas que mudam seu resultado.
| Especificação | M4A (origem) | WMA (resultado) |
|---|---|---|
| Contêiner | MPEG-4 Part 14 | ASF |
| Desenvolvido por | Apple / MPEG | Microsoft |
| Introduzido | 2003 | 1999 |
| Codecs de áudio | AAC-LC, HE-AAC, ALAC | WMA, WMA Pro |
| Compressão | Depende do codec | Com perdas |
| Taxa de bits típica | 96–256 kbps | 64–192 kbps |
| Taxa de amostragem máxima | 96 kHz | 48 kHz |
| Canais máximos | 8 | 8 |
| Reprodução sem gaps | Sim | Não |
| Metadados / tags | MPEG-4 iTunes-style atoms | ASF / WM tags |
| Tamanho aproximado do arquivo | 0.72–1.92 MB por minuto | 0.48–1.44 MB por minuto |
| Licenciamento | Licenciado por patente | Proprietário |
| Toca nativamente em | Nativo: Navegadores da web, Windows, macOS, iOS, Android, Smart TVs | Nativo: Windows · Precisa de um player: macOS, iOS, Android |
| Melhor para | o ecossistema Apple, bibliotecas de músicas, audiolivros | bibliotecas de mídia do Windows, arquivos legados |
Note que MPEG-4 Part 14 não implica um codec específico. Ele pode envolver AAC-LC, HE-AAC, ALAC, então o comportamento de compressão do resultado depende do codec escolhido em vez da extensão apenas.
Esta direção reduz a compatibilidade em vez de melhorá-la: ao contrário de M4A, WMA não tem suporte nativo em navegadores web, macOS, iOS, Android e Smart TVs. É a escolha certa para um fluxo de trabalho específico, não para compartilhar amplamente.
M4A pode carregar taxas de amostragem até 96 kHz, mas WMA chega no máximo em 48 kHz. Fontes de alta resolução são reamostradas no caminho.
A reprodução sem gaps não é transferida. M4A toca continuamente entre faixas; WMA insere um silêncio curto nos limites, que é audível em álbuns ao vivo e mixes de DJ.
Essa conversão move o arquivo em direção a um propósito diferente: M4A serve o ecossistema Apple, bibliotecas de músicas, audiolivros, enquanto WMA é escolhido para bibliotecas de mídia do Windows, arquivos legados.
Converter M4A para WMA significa mover áudio do contêiner MPEG-4 Part 14, introduzido em 2003, e para ASF, que chegou em 1999. Os dois foram projetados com diferentes prioridades, e é isso que determina se essa conversão custa sua qualidade, armazenamento ou compatibilidade.
Desenvolvido por Apple / MPEG em 2003, o M4A contém áudio no codec em que foi codificado (AAC-LC, HE-AAC ou ALAC). Isso define o máximo que qualquer conversão consegue preservar.
WMA foi lançado por Microsoft em 1999. Ele contém áudio comprimido com perdas (WMA ou WMA Pro) e toca nativamente em Windows.
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