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결과에 영향을 미치는 두 형식의 차이점을 확인합니다.
| 명세 | OGG (원본) | AIFF (결과) |
|---|---|---|
| 컨테이너 | Ogg | IFF / AIFF |
| 개발사 | Xiph.Org Foundation | Apple |
| 소개 | 2000 | 1988 |
| 오디오 코덱 | Vorbis | PCM |
| 압축 | 손실 압축 | 압축되지 않음 |
| 최대 샘플링 레이트 | 192 kHz | 192 kHz |
| 최대 채널 | 8 | 8 |
| 갭리스 재생 | 예 | 예 |
| 메타데이터 / 태그 | Vorbis comments | ID3 chunk (limited) |
| 대략적인 파일 크기 | 0.72–2.4 분당 MB | 10–32 분당 MB |
| 라이선싱 | 로열티 무료 | 로열티 무료 |
| 기본 재생 지원 | 기본 지원: Android · 플레이어 필요: macOS, iOS, 웹 브라우저, Windows | 기본 지원: macOS, iOS · 플레이어 필요: Windows, Android, 웹 브라우저 |
| 최적 용도 | 게임 오디오, 오픈소스 프로젝트, 웹 전송 | 스튜디오 편집, Apple 생태계, 마스터링 |
OGG에서 AIFF으로 이동하면 지금의 품질을 고정하지만, 파일을 처음 인코딩할 때 손실된 것을 복구하지는 않습니다. 하지만 편집 전에는 올바른 선택입니다. AIFF은(는) 두 번째 압축 손상을 추가하지 않기 때문입니다. 크기 증가를 계산하세요: 분당 약 1.6MB는 대략 분당 21MB가 됩니다.
이 변환은 도달 범위를 확보합니다. AIFF은(는) OGG과 비교하여 2개의 추가 플랫폼에서 기본 지원되며, 이것이 일반적으로 사람들이 이 방향으로 변환하는 이유입니다.
이 변환은 파일을 다른 목적으로 이동합니다: OGG은(는) 게임 오디오, 오픈소스 프로젝트, 웹 전송에 적합하지만, AIFF은(는) 스튜디오 편집, Apple 생태계, 마스터링에 선택됩니다.
태그는 그대로 전송되지 않습니다. OGG은(는) Vorbis comments으로 저장하는 반면 AIFF은(는) ID3 chunk (limited)을(를) 사용하므로, 제목과 아트워크는 재매핑되고 특이한 사용자 정의 필드는 유지되지 않을 수 있습니다.
OGG을(를) AIFF으로 변환하는 것은 2000에 도입된 Ogg 컨테이너에서 1988에 도착한 IFF / AIFF으로 오디오를 이동하는 것을 의미합니다. 이 둘은 다른 우선순위로 설계되었으며, 이것이 이 변환이 품질, 저장 공간 또는 호환성을 비용으로 하는지 여부를 결정합니다.
Xiph.Org Foundation에서 2000에 개발된 OGG은(는) Vorbis을 사용하여 오디오를 저장합니다. 이 코덱 선택은 모든 변환이 보존할 수 있는 상한선을 설정합니다.
AIFF은(는) Apple에서 나왔으며 1988을(를) 날짜로 하며, PCM을 사용하고 추적하는 6개 플랫폼 범주 중 2개에서 기본 재생됩니다. 이 조합은 일반적으로 사람들이 그것으로 변환하는 이유입니다.
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